package body openGL.Renderer.lean.forge is function to_Renderer return Renderer.lean.item is begin return the_Renderer : Renderer.lean.item do the_Renderer.define; end return; end to_Renderer; function new_Renderer return Renderer.lean.view is Self : constant Renderer.lean.view := new Renderer.lean.item; begin Self.define; return Self; end new_Renderer; end openGL.Renderer.lean.forge;